SBSV Salvador Bahia Airport

Aeroporto Internacional de Salvador

Explore o coração da Bahia com um dos mais autênticos e detalhados cenários já desenvolvidos para o Flight Simulator! O Salvador Bahia Airport (SBSV), também conhecido como Aeroporto Internacional Deputado Luís Eduardo Magalhães, é o principal terminal aéreo da Bahia e um dos mais movimentados do Nordeste, com capacidade para até 11 milhões de passageiros por ano.

Localizado a apenas 28 km do centro histórico de Salvador, este cenário foi cuidadosamente recriado com base em imagens reais e visitas presenciais, oferecendo modelagem precisa do terminal de passageiros, pistas, taxiways, hangares e estruturas adjacentes, além de pontos icônicos como a famosa avenida de bambus, um verdadeiro cartão-postal do aeroporto.

Destaques do cenário:

  • Compatível com MSFS 2020 e 2024;
  • Terminal fielmente modelado, com texturas PBR e iluminação noturna realista;
  • Layout atualizado das pistas, taxiways e pátio de aeronaves;
  • Elementos customizados do entorno e vegetação nativa;
  • Ideal para operações comerciais, voos regionais e aviação geral;
  • Excelente performance em FPS, mesmo com alto nível de detalhes;

Este é o cenário perfeito para quem busca realismo, performance e imersão total nas operações aéreas em Salvador, seja de dia ou à noite, sob sol forte ou em meio às chuvas tropicais da região.

Agradecimentos especiais:

Nosso agradecimento ao piloto comercial Alex Solla Lemos pelos testes práticos no simulador; a Pedro (Peu) e Gil da Aerotime, pelo apoio e visitas técnicas; a Maira Silva, Douglas e a equipe da Vinci Airports, pelo apoio em campo; a Lee Clay (Brasil Land Games), e aos parceiros Fernando Soares e Valeiro Souza (GearDown), por insights técnicos e ajuda na modelagem. E ao Gilson (FLX Brasil) pela valiosa divulgação do projeto.

 

Information

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Information about the Aerodrome

Scenery

Scenery for Flight Simulator

SBSV Salvador Bahia Airport

Aeroporto Internacional de Salvador

SDIY João Durval Carneiro Airport

Aeroporto João Durval Carneiro

SIRI Barra Grande Airport

Aeródromo de Barra Grande

SNCL Lorenzo Airport

Aeródromo Lorenzo

SNVB Valença Airport

Aeroporto de Valença

SNVR Aeroclube da Bahia Airport

Aeroclube da Bahia

SSDF Ecides Fires Airport

Aeródromo Ecides Fires

All Exabit Scenery are developed for Microsoft Flight Simulator 2020 / 2024.

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Version History

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Open History

SBSV Salvador Bahia Airport

RELEASE NOTES

Versão: 3.9.9

  • Atualização visual da reforma do Terminal de Cargas Nacional em 2025, refletindo as mudanças reais na estrutura;
  • Revisão do prédio do estacionamento, com a remoção dos toldos conforme a nova configuração arquitetônica em 2025;
  • Ajuste e refinamento das Linhas de Parada no Pátio (Stop Line / Stand Line), garantindo maior precisão nas posições de estacionamento das aeronaves;
  • Otimização de performance geral, com redução de carga gráfica e melhor fluidez em sistemas de menor capacidade;
  • Substituição de alguns coqueiros com modelagem própria pelos modelados por vegetação nativa do World Update XIII: Oceania & Antarctica, utilizando assets do aeroporto NCAI – Aitutaki para maior realismo e leveza;
  • Alteração da modelagem da água para texturas estáticas, em resposta a relatos de usuários sobre problemas de renderização e desempenho.

Versão: 3.9.1

  • Ajustes de compatibilidade com a última Sim Update;
  • Remoção de edificações posicionadas incorretamente;
  • Eliminação de árvores indesejadas na cabeceira da pista 10;
  • Melhorias na vegetação;
  • Adição de novos remendos de asfalto;
  • Aprimoramento das marcas de borracha nas pistas;
  • Nova camada de asfalto nos acostamentos de todas as taxiways e pistas;
  • Inclusão de ajustes iniciais de compatibilidade com o Microsoft Flight Simulator 2024. No entanto, o cenário ainda não está totalmente compatível com a versão 2024.

Versão: 3.6.1

  • Os aviões genéricos foram removidos e substituídos por modelos específicos com LODs, deixando o cenário mais leve. Cada hangar do aeroporto agora abriga o modelo de aeronave correspondente. Alguns esquemas de pintura originais foram aplicados e, nos hangares da VEM, Abaeté e GRAER, os aviões foram posicionados de acordo com o modelo real e a disposição dos hangares.
    Agradecimento especial ao Pedro (Peu) da AeroTime pelo fornecimento das pinturas dos PR-NOW, PT-OGT, PT-OGS e PR-BTL e pela orientação no posicionamento das aeronaves nos hangares, e a Lee Clay (BLG) pelas orientações na modelagem das aeronaves.
  • O hangar da GRAER foi atualizado com a nova cor da corporação.

Versão: 3.5.5

  • Otimização para Xbox;
  • Correção do problema em que a água apresentava um efeito de piscar em branco ao se aproximar da pista 10.

Versão: 3.5.4

  • Ajuste no LOD dos córregos;
  • Correção dos portões 13R e 13L.

Versão: 3.5.3

  • Ajustes dos LODs, deixando o cenário mais leve; foi adicionado mais um LOD em todos os prédios;
  • Ajuste da posição de todos os terminais;
  • Ajuste das faixas de táxi, corrigindo pequenos erros;
  • Ajustes do efeito Bloom em algumas luzes;
  • Adição dos portões 15L, 15R, 14R, 13R, 12L e 6;
  • Ajuste no portão 5, aviação pesada;
  • Ajuste em todos os portões do terminal de carga;
  • Ajuste do prédio da VEM;
  • Ajuste das aeronaves dentro dos hangares;
  • Atualização da fachada do hangar da Aerostar, agora na cor azul;
  • Remoção do outdoor do estacionamento, que foi retirado do aeroporto real no final de dezembro.

Versão: 3.5.0

  • Otimização de performance;
  • Melhoramento dos LODs;
  • Remoção do granulado dos vidros;
  • Modelagem do caminhão LSG Sky Chefs.

Versão: 3.4.3

  • Adição do ILS personalizado para as pistas 10 e 28, agora com alinhamento correto;
  • Ajustes nas manilhas de drenagem;
  • O ponto de ônibus em frente ao prédio do estacionamento foi pintado de verde.
    Agradecimento especial a Fernando Soares, Valeiro Souza (GearDown) e Lee Clay (BLG)

Versão: 3.4.2

  • Novos veículos adicionados;
  • Melhoramento dos LODs dos novos veículos;
  • Melhoramento da terraplanagem da pista principal;
  • Redução do peso do cenário e melhoramento dos frames;
  • Compatibilidade com o modo VR, testado com Oculus Quest 2.

Versão: 3.3.8

  • Novos veículos modelados;
  • Correções de erros;
  • Otimização.

Versão: 3.3.6

  • Correções de erro.

Versão: 3.3.4

  • Melhoramento nos LODs;
  • Correções de erros;
  • Melhoramento na água;
  • Resolução do erro que deixava o prédio do estacionamento e o Píer Sul invisíveis na versão Xbox.

Versão: 3.3.3 (As próximas atualizações a partir desta versão serão exclusivas do Marketplace da Microsoft)

  • Adicionado o bambuzal que forma uma espécie de “corredor florestal” às margens da pista de acesso ao Aeroporto Internacional de Salvador;
  • Adicionado o posto PB Petrobahia ao lado da torre de comando;
  • Píer Norte e Píer Sul, conector e terminais de passageiros refeitos do zero, agora com medidas corretas e algumas áreas internas modeladas;
  • Adicionada proteção solar para todas as pontes do Píer Norte;
  • Melhoramento dos tanques próximos à rampa de acesso ao embarque e desembarque;
  • Melhoramento das portas, rampas e escadas;
  • Melhorias em todas as texturas;
  • Adição dos prédios do almoxarifado e da oficina;
  • Alfaterm modelado;
  • Nova rampa de acesso ao embarque e desembarque;
  • Farol giratório modelado;
  • Correções de compatibilidade com o mesh do GSX;
  • Modelagem do escoamento e drenagens em toda a área do aeroporto;
  • Ajustes na iluminação.

    Agradecimento especial a Leonardo Fernandes

Versão: 3.2.1

  • Ajustes na iluminação;
  • Adição do efeito Light Bloom (reluzir), dando um efeito mais real a todas as lâmpadas.

Versão: 3.1.0

  • Bandeira do Brasil modelada e seguindo direção e velocidade do vento;
  • Bandeira da Bahia modelada e seguindo direção e velocidade do vento;
  • Bandeira da Vinci Airports modelada e seguindo direção e velocidade do vento;

    Agradecimento especial a Lee Clay (BLG)

Versão: 3.0.3

  • Correção do bug com materiais de exclusão gerando artefatos, com ajuda de Lee da Brazil Land Games;
  • Adicionado heliporto ao Grupamento Aéreo.

Versão: 3.0.0 (Preparativo para o lançamento no Marketplace MSFS)

  • Modelado o tanque na área militar;
  • Modelados novos postes de iluminação conforme a realidade do aeroporto;
  • Casa da área de lavagem modelada;
  • Estação de tratamento de efluentes modelada;
  • Torre de controle remodelada, agora com seu tamanho original de 66 metros — a segunda maior torre de controle do país, monitorando um raio de 7 km;
  • Adicionado o galpão da LSG Sky Chefs;
  • Terminal principal refeito;
  • Novas texturas para o terminal principal, baseadas em fotos reais;
  • Novos vidros para o terminal principal, feitos a partir de fotos reais;
  • Adicionada a numeração e o posicionamento corretos dos portões de embarque;
  • Adicionado piso ao solo do terminal principal;
  • Escadas adicionadas ao terminal principal;
  • Portas da Gol e da Azul adicionadas;
  • Adicionadas as luzes de sinalização do ponto de espera das taxiways;
  • Adicionado o galpão do Corpo de Bombeiros do aeroporto;
  • Melhoramento das pistas da área militar;
  • Ajustes nas sinalizações do aeroporto, conferidas pessoalmente no Aeroporto de Salvador.

Versão: 2.9.6

  • Ajustes de relevo;
  • Pequenas correções.

Versão: 2.9.5

  • Ajustes das marcações do pátio militar;
  • Ajustes no terminal principal;
  • Adicionada a pista lateral.

Versão: 2.9.3

  • Ajustes nos LODs das lâmpadas dos pátios 3 e 4.

Versão: 2.9.2

  • Otimização de texturas.

Versão: 2.9.1

  • Correção de erro no posicionamento dos aviões nos hangares.

Versão: 2.9.0

  • Modelagem do radar animado;
  • Modelagem das casas da área do radar;
  • Refeita a marcação das pistas no pátio 3.

Versão: 2.8.1

  • Otimização.

Versão: 2.8.0

  • Modelagem do hangar da VEM Táxi Aéreo;
  • Modelagem das torres de iluminação do pátio 4.

    Agradecimento especial a Gil (Aerotime EAC)

Versão: 2.7.0

  • Aprimoramento das texturas do hangar da Addey Táxi Aéreo;
  • Aprimoramento do pátio 4.

Versão: 2.6.0

  • Casarão da Base Aérea modelado;
  • Ajustes no pátio 4.

Versão: 2.5.8

  • Remodelagem do novo terminal;
  • Remodelagem das pontes de embarque do novo terminal;
  • Adicionada a ponte de embarque no terminal 19, construída em abril de 2022;
  • Alteradas a cor e a fonte dos números dos terminais 13, 14, 15, 16, 17, 18 e 19, conforme reforma realizada em 2022;
  • Adicionado o prédio com as antenas ILS da pista 28;
  • Adicionadas as antenas modeladas ILS da pista 10;
  • Adicionada a ponte 08 anexa à ponte 07 no terminal principal;
  • Ajuste na iluminação.

Versão: 2.5.7

  • Remodelagem das torres de iluminação.

Versão: 2.5.6

  • Correção de erros.

Versão: 2.5.5

  • Correções das marcações das pistas;
  • Adicionada a fonte padrão para marcações.

Versão: 2.5.4

  • Ajustes nas painted lines;
  • Correção de algumas marcas fora de posição.

Versão: 2.5.3

  • Ajuste nas texturas do prédio principal e píer principal;
  • Ajustes dos LODs do prédio principal e píer principal.

Versão: 2.5.2

  • Novas pontes de embarque no terminal principal com texturas e LODs aprimorados;
  • Correção de erros nos vidros do novo terminal.

Versão: 2.5.1

  • Correção de erros.

Versão: 2.5.0

  • Todo o solo do aeroporto foi refeito com base no Google Maps;
  • Adicionado o terminal 13L;
  • Adicionado o terminal 14L;
  • Algumas cercas foram adicionadas;
  • Marcas das pistas adicionadas;
  • Iluminação das pistas de táxi posicionada corretamente.

Versão: 2.4.0

  • Remoção da Avianca;
  • Adição da Azul Cargo;
  • Ajustes nas painted lines;
  • Adicionado o terminal 5L.

Versão: 2.2.5

  • Modelagem da torre de celular;
  • Ajuste da cerca da área da torre.

Versão: 2.2.2

  • Ajuste na vegetação;
  • Estacionamento da entrada do aeroporto modelado;
  • Ajustes nas pistas;
  • Modelagem da antena.

Versão: 2.2.0

  • Modelagem da Addey Táxi Aéreo.

Versão: 2.0.7

  • Correção do conflito de textura com o SNCL.

Versão: 2.0.6

  • Correção do posicionamento do portão 16.

Versão: 2.0.1, 2.0.2, 2.0.3, 2.0.4, 2.0.5

  • Correções de erros.

Versão: 2.0.0

  • Modelagem do Grupamento Aéreo da Polícia Militar da Bahia;
  • Ajustes nas torres de iluminação;
  • Novos postes modelados;
  • Coqueiro modelado;
  • Correção de todos os LODs, agora com o plugin oficial da Asobo Studio para Blender;
  • Ajustes em todos os terraform.

Versão: 1.2.8

  • Ajustes nas torres de iluminação;
  • Ajuste na torre de comando;
  • Ajuste de compatibilidade com as novas atualizações.

Versão: 1.2.7

  • Ajustes dos LODs;
  • Correção no hangar da Aerostar.

Versão: 1.2.6

  • Otimização de todas as modelagens;
  • Implantação de LODs, deixando o cenário mais leve;
  • Revisão das texturas.

Versão: 1.2.5

  • Ajuste da iluminação das pistas de táxi;
  • Ajustes nos hangares da Abaeté, Aero Star e Maravilha.

Versão: 1.2.4

  • Ajustes no hangar da Abaeté;
  • Ajustes na modelagem do novo píer.

Versão: 1.2.3

  • Aprimoramento das texturas do novo píer;
  • Aprimoramento da iluminação do novo píer;
  • Aprimoramento da parte interna do novo píer;
  • Ajuste no elevador do píer principal;
  • Ajuste do nivelamento do terreno no pátio de aviação geral oeste.

Versão: 1.2.2

  • Ajustes nas faixas de táxi;
  • Ajuste no elevador do píer principal;
  • Ajuste das texturas do ar-condicionado central no novo píer;
  • Ajuste das texturas do ar-condicionado central no píer principal.

Versão: 1.2.0

  • Adicionado o galpão da TAM Cargo;
  • Adicionado o galpão da Avianca Cargo;
  • Adicionado o galpão da GOL LOG;
  • Adicionado o galpão do Terminal de Carga Nacional;
  • Adicionado o prédio da Secretaria da Fazenda;
  • Ajustes no pátio de cargas;
  • Ajustes nas pistas e iluminação do pátio de cargas;
  • Ajustes no prédio dos Correios CEE;
  • Ajustes nas texturas das torres de iluminação;
  • Ajustes no terminal principal.

Versão: 1.1.1

  • Texturização da torre de comando;
  • Texturização do terminal de cargas;
  • Ajustes na textura do estacionamento.

Versão: 1.1.0

  • Prédio do estacionamento modelado.

Versão: 1.0.1

  • Terminal principal modelado.

Versão: 1.0.0

  • Lançamento do cenário na Gear Down Simulations;
  • Lançamento de uma versão simplificada disponível gratuitamente no flightsim.to. Nesta versão, mantive todas as características do aeroporto: posicionamento dos portões, sinalização, terminal novo modelado, torres de iluminação modeladas e torre de controle modelada. Os outros itens, a partir deste momento, estarão disponíveis apenas na versão da Gear Down Simulations.

Versão: 0.9.0

  • Adicionadas texturas nos hangares da Abaeté, Aero Star e Maravilha;
  • Ajustes de compatibilidade com Sim Update 7;
  • Ajustes no alinhamento das painted lines da taxiway A;
  • A LightRow da pista M havia se perdido na atualização 7; foi refeita.

Versão: 0.8.8

  • Adicionados os hangares da Abaeté Aviação, Aero Star Táxi Aéreo e Maravilha;

    Os galpões foram modelados a partir de fotos encontradas no Google Maps e Google Earth. Fiz o que pude com as imagens disponíveis, mas não consegui fotos da parte de trás nem de uma das laterais, por isso não modelei essas áreas.

  • Ajustes de relevo na pista 28 até a área dos painéis solares, pois existe uma rampa da pista 28 para a pista 10, e a pista de táxi é mais elevada;
  • Substituição das lâmpadas vermelhas das torres de iluminação por antenas com luz vermelha do SDK, pois as lâmpadas modeladas só eram visíveis de perto;
  • Agora as torres de iluminação aparecem a maior distância — já é possível ver o aeroporto iluminado na aproximação, antes só era visível ao chegar na cabeceira da pista.

Versão: 0.8.0

  • Agora a IA reconhece os pátios de aviação geral;
  • Ajuste na cabeceira da pista 10;
  • Adicionado caminhão de combustível;
  • Seguindo as dicas de Fly47IFS, a Beacon Light foi posicionada corretamente (-12.905611, -38.338672), com confirmação visual no Aeroporto de Salvador.

Versão: 0.7.8

  • Adicionada a localização correta do PAPI4;
  • Ajuste da posição do PAPI4 na pista 17;
  • Remoção do PAPI4 na pista 35 — o mesmo não existe;
  • Remoção da biruta da pista 35 — também inexistente.

Versão: 0.6.0

  • Ajustes no terminal de logística de cargas;
  • Adição de texturas no terminal de logística de cargas da Infraero.

Versão: 0.3.5

  • Nova torre de controle modelada no Blender;
  • Ajustes na sinalização.

Versão: 0.1.7

  • Ajuste de detalhes no galpão dos Correios, agora mais fiel ao real;
  • Novas torres de iluminação modeladas no Blender.

Versão: 0.0.8

  • Beacon movida para o local correto;
  • Refação dos toldos do estacionamento;
  • Adicionados terminais do pátio de aviação geral;
  • Adicionada faixa de serviços;
  • Início da modelagem do galpão dos Correios CEE — texturas ainda pendentes.

Versão: 0.0.7

  • Ajuste na iluminação do aeroporto;
  • Adicionados painéis fotovoltaicos;
  • Adicionadas as rampas 20 a 27;
  • Ajustes na numeração correta dos portões 1 a 12;
  • Adicionadas as rampas militares 1 a 13;
  • Pistas 10 e 28 recriadas;
  • Pistas 17 e 35 recriadas;
  • Adicionadas faixas de “ahead” e “runway”.

Versão: 0.0.1

  • Lançamento inicial.